How to Make Capcom Fighting Characters Street Fighter
Produktbeskrivning
Upptäck den omfattande samlingen av karaktärsinställningsmaterial för "Street Fighter V" för första gången! Den här boken djupdyker in i "spelfighter-andan" som har varit ett kännetecken för den globalt hyllade "Street Fighter"-serien, från "Street Fighter II" till senaste "Street Fighter V". Den innehåller insikter från över 50 000 intervjuer med tidigare utvecklare och detaljerar tillverkningen av CG-produktionen. Historien om "Street Fighter"-serien, som sträcker sig över mer än 30 år, sammanfattas noggrant.
Specifikationer
Den här boken ger en ingående förklaring av designkoncepten, skissutkasten och CG-skapelseprocessen för alla "Street Fighter V"-karaktärer. Den inkluderar intervjuer med utvecklare från “Final Fight”, “Street Fighter II”, “Street Fighter III” och “Street Fighter IV”, med framträdande personligheter såsom Akiman, Nishitani och Ikeno. Dessutom innehåller den sällsynta utvecklingsdokument och “Ayashii Bijutsu Anatomy Chizu”, som tjänade som grund för att skapa Capcoms ikoniska fighting-spelkaraktärer.
Användning
Den här boken är ett måste för spelentusiaster och spelskapare. Den erbjuder en fördjupad inblick i utvecklings- och konstnärliga processer bakom en av de mest älskade fighting-spelfranchiserna. Den fungerar både som historiskt arkiv och inspirationskälla för aspirerande spelutvecklare och konstnärer.