EPOCH Super Mario Fliegendes! Turmspiel

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Produktbeschreibung Dieses Produkt ist ein neues Gleichgewichtsspiel mit Mario und seinen Freunden. Das Ziel ist es, die Mario-Puppen auf dem Turm zu platzieren, ohne dass dieser wackelt. Wenn Sie scheitern,...
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Produktbeschreibung

Dieses Produkt ist ein neues Gleichgewichtsspiel mit Mario und seinen Freunden. Das Ziel ist es, die Mario-Puppen auf dem Turm zu platzieren, ohne dass dieser wackelt. Wenn Sie scheitern, fliegen die Puppen vom Turm. Das Spiel enthält 10 farbige Puppen von Mario und seinen Freunden. Das Spiel bietet außerdem drei verschiedene Spielvarianten: das Abräumspiel, das Würfelsprungspiel und das Rund-um-den-Turm-Dreispiel. Der Schwierigkeitsgrad kann auf "Normal" oder "Schwierig" eingestellt werden. Das Spiel ist geeignet für Kinder ab 4 Jahren.

Produktspezifikationen

Die Abmessungen des Spiels betragen 15x15x31,3 cm. Das Spiel ist in China hergestellt und ist von Nintendo und EPOCH lizenziert. Das Spielset enthält die Haupteinheit, einen Ball, ein Bowser-Panel und 10 Puppen. Die Puppen können auch mit Super Mario Spielzeugen von Epoch, die das "Link System" Kompatibilitätszeichen haben, verwendet werden.

Anwendung

Um das Spiel zu starten, stellen Sie 10 Puppen auf die Basis des Turms und platzieren Sie den Ball oben auf dem Turm. Nacheinander platzieren Sie vorsichtig die Puppe Ihrer Wahl auf dem Teller Ihrer Wahl. Wenn der Turm wackelt, fällt der Ball, und die Person, deren Puppe "weggeblasen" wird, verliert. Das Spiel kann auf drei verschiedene Arten gespielt werden: beim Abräumspiel, beim Würfelsprungspiel und beim Rund-um-den-Turm-Dreispiel. Beim Abräumspiel legen Sie die Puppen so auf den Teller Ihrer Wahl, dass der Turm nicht wackelt. Beim Würfelsprungspiel werfen Sie den Würfel und platzieren die Puppe auf dem Teller der angegebenen Farbe. Beim Rund-um-den-Turm-Dreispiel lassen Sie den Turm eine Umdrehung drehen, während der Ball oben auf dem Turm bleibt. Wenn alle Spieler erfolgreich sind, legen Sie eine Puppe auf den Teller und drehen den Turm. Wenn der Ball nicht fällt, ist das Spiel erfolgreich. Die Person, die den Ball fallen lässt, verliert.

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