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The technique of Anime character drawing! with DVD

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A "escola particular de anime" tornou-se um tema quente no Youtube e no Twitter! A coletânea do know-how da "Escola Particular de Anime" finalmente está disponível em forma de livro! A maneira mais rápida de se tornar um bom animador é copiar!

Você pode desenhar qualquer coisa na ordem de "simplificar - detalhar"! A chave para melhorar sua habilidade de desenho reside no poder de expressão dos seus ombros e quadris! Você pode expressar o dinamismo de um personagem "mudando o centro de gravidade"! O que é o "ritmo espacial" que permite criar qualquer tipo de espaço livremente? Este é um livro muito denso cheio do know-how original do autor que não pode ser encontrado em nenhum outro lugar. Este é o guia definitivo para técnicas úteis para todos que desenham figuras! Além disso, o DVD no apêndice apresenta as técnicas que não foram totalmente transmitidas na revista. Nagi Nemoto, do Niji no Conquistador, enfrenta o desafio de criar ídolos bidimensionais! Composição deste livro

Parte 1: Preparação para quem está começandoComo desenhar um rosto em 4 passosComo desenhar diferentes grupos de idadeComo expressar o corpo livremente com figurasQual é o "alcance de movimento" dos membros? ... etc.

Parte 2: Dicas sobre "copiar" para garantir melhoriaMesmo que você não esteja familiarizado com esta técnica, você pode desenhar usando "linhas auxiliares"! Desenhe linhas evitando formas "X" e "Y" Como combinar linhas para criar movimento e um efeito tridimensional Evite formas simétricas/monótonas para criar realismo. Qual é o "número de traços" para desenhar olhos atraentes? ...etc.

Parte 3: Melhore sua habilidade de desenho com "desenho de linha de objetos reaisAs roupas são uma extensão da nudez, por isso é mais fácil desenhá-las.A relação entre rugas naturais e "linhas de cuecas"Há uma ordem correta de desenho para os rostos também!Como desenhar braços e pernas atraentesComo desenhar braços e pernas atraentes. ...e mais!

Parte 4: Como desenhar poses que dão um sentido de "dinamismo" aos personagensOs fundamentos do "fukan" e do "aoriPerder o equilíbrio" é a chave para criar um senso de dinamismo.Mova seus ombros e quadris livremente.Como expressar "peso" e "vento" invisíveisComo expressar "peso" e "vento" invisíveis・Posição de lançamento de bola para aprender como mudar o centro de gravidade ...etc.

Parte 5: Expressão Espacial e LayoutFundamentos da "perspectiva espacial" com cadeiras e pessoas"Perspectiva" com duas pessoas de frente uma para a outra"Layout" e "guia de olhos" com uma torre de água e uma pessoaQual é o "Ritmo Espacial" para desenhar qualquer espaço livremente? ...etc.

Apêndice: Revisão com correções de exemploO autor corrige 16 obras dos estudantes da "Escola Privada de Animação"!Vamos revisar o know-how que aprendemos até agora!Sobre o AutorYasuo MuroiYasuo Muroi é um animador, nascido em 1981. Depois de se formar na Universidade Chuo, ele se juntou ao Studio Ghibli.Depois de deixar o Studio Ghibli, ele trabalhou em "NARUTO" e "EVANGELION: Rebuild of Evangelion" e "Q", e participou de "Dennou Coil" várias vezes.Ele também trabalhou em "Dennou Coil" várias vezes. Ele também trabalhou como artista de storyboard e diretor.Atualmente, ele estabeleceu a "Academia Privada de Animação" e ensina aos alunos, compartilhando seu know-how no YouTube, Twitter, etc.Ele também compartilha seu know-how no YouTube e Twitter. Ele é popular entre uma ampla gama de usuários.Conteúdo (do banco de dados "BOOK")O know-how da "escola particular de animação" finalmente foi publicado em livro!

Para ficar bom da maneira mais rápida, tente "copiar"! Você pode desenhar qualquer coisa na ordem de "Simplificar - Detalhar"! A chave para melhorar sua habilidade de desenho está no poder de expressão de "ombros e quadris"! O dinamismo de um personagem pode ser expressado por "mudanças no centro de gravidade"! O que é o "beat espacial" que permite criar qualquer espaço livremente? Este é um livro muito denso repleto do original know-how do autor que não é encontrado em nenhum outro lugar. Este é um livro definitivo de técnicas úteis para todas as pessoas que desenham!Biografia do autor (do "Perfil do autor do livro")Yasuo MuroiAnimador, nascido em 1981. Depois de se formar na Universidade Chuo, ele se juntou ao Studio Ghibli. Depois de sair da empresa, ele trabalhou em "NARUTO" e "Evangelion: O Último Dobrador de Ar, Q" e participou de "Dennou Coil" várias vezes. Ele também trabalhou como artista de storyboard e diretor. Atualmente, ele criou a "Academia Particular de Animação" onde ensina os alunos e compartilha seu know-how no YouTube, Twitter, etc. (Esses dados foram publicados no momento em que este livro foi publicado.)

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