Hoe Maak Je Capcom Vechtspel Personages Street Fighter
Productbeschrijving
Ontdek voor het eerst de uitgebreide collectie van karakterinstellingsmaterialen voor "Street Fighter V"! Dit boek duikt in de "vechtspelgeest" die al jaren een kenmerk is van de wereldwijd geprezen "Street Fighter"-serie, van "Street Fighter II" tot het nieuwste "Street Fighter V". Het bevat inzichten uit meer dan 50.000 interviews met voormalige ontwikkelaars en detailleert het maken van de CG-productie. De geschiedenis van de "Street Fighter"-serie, die meer dan 30 jaar bestrijkt, wordt nauwgezet samengevat.
Products specificatie
Dit boek biedt een diepgaande uitleg van de ontwerpconcepten, instellingstekeningen en het CG-creatieproces voor alle "Street Fighter V" personages. Het bevat interviews met ontwikkelaars van "Final Fight", "Street Fighter II", "Street Fighter III" en "Street Fighter IV", met opmerkelijke figuren zoals Akiman, Nishitani en Ikeno. Daarnaast bevat het zeldzame ontwikkelingsdocumenten en de "Ayashii Bijutsu Anatomy Chizu", die als basis diende voor het creëren van Capcom's iconische vechtspelpersonages.
Gebruik
Dit boek is een must-have voor gamefans en gamemakers, en biedt een diepgaande verkenning van het ontwikkelings- en artistieke proces achter een van de meest geliefde vechtspelfranchises. Het dient zowel als een historisch archief als een bron van inspiratie voor aspirant-gamedevelopers en kunstenaars.