La Technique du Dessin de Personnages d'Anime ! avec DVD

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L'"école privée d'animation" est devenue un sujet brûlant sur Youtube et Twitter ! La collection de savoir-faire de "L'école privée d'animation" est enfin disponible sous forme de livre! La manière la plus rapide de devenir un bon animateur est de copier!

Vous pouvez dessiner n'importe quoi dans l'ordre "simplifier - détailler"! La clé pour améliorer vos capacités de dessin réside dans le pouvoir d'expression de vos épaules et de vos hanches! Vous pouvez exprimer le dynamisme d'un personnage en "changeant le centre de gravité"! Qu'est-ce que le "rythme spatial" qui vous permet de créer librement n'importe quel type d'espace ? Il s'agit d'un livre très dense, rempli de savoir-faire original de l'auteur que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Ceci est le guide définitif des techniques utiles pour tout le monde qui dessine des images!De plus, le DVD en annexe présente les techniques qui n'ont pas été pleinement transmises dans le magazine.Mme Nagi Nemoto de Niji no Conquistador relève le défi de créer des idoles bidimensionnelles! Composition de ce livre

Partie 1 :Préparation pour ceux qui commencent justeComment dessiner un visage en 4 étapesComment dessiner différents groupes d'âgeComment exprimer le corps librement avec des figuresQuelle est la "gamme de mouvement" des membres? ...etc.

Partie 2 :Astuces sur le "copiage" pour assurer l'améliorationMême si vous n'êtes pas familier avec cette technique, vous pouvez dessiner en utilisant des "lignes auxiliaires"!Dessinez des lignes évitant les formes "X" et "Y"Comment combiner des lignes pour créer du mouvement et un effet tridimensionnelÉvitez les formes symétriques/monotones pour créer du réalisme.Quel est le "nombre de traits" pour dessiner de beaux yeux? ...etc.

Partie 3 :Améliorez votre capacité de dessin par "le dessin de lignes de vrais objetsLes vêtements sont une extension de la nudité, il est donc plus facile de les dessiner.La relation entre les rides naturelles et les "lignes de sous-vêtementsIl y a aussi un ordre de dessin correct pour les visages!Comment dessiner de beaux bras et jambesComment dessiner de beaux bras et jambes. ...et plus encore!

Partie 4 :Comment dessiner des poses qui donnent un sentiment de "dynamisme" aux personnagesLes bases du "fukan" et de l'"aoriPerdre l'équilibre" est la clé pour créer un sentiment de dynamisme.Bougez librement vos épaules et vos hanches.Comment exprimer l'"invisibilité" du "poids" et du "ventComment exprimer l'"invisibilité" du "poids" et du "vent" ・Pose de lancer de balle pour apprendre à déplacer le centre de gravité ...etc.

Partie 5 :Expression Spatiale et Mise en PageBases de la "perspective spatiale" avec des chaises et des personnesPerspective" avec deux personnes face à faceMise en page" et "guidage des yeux" avec une tour d'eau et une personneQu'est-ce que le "Rythme Spatial" pour dessiner n'importe quel espace librement? ...etc.

Annexe :Révision avec des corrections d'exemplesL'auteur corrige 16 œuvres d'étudiants de "l'école privée d'animation"! Révisons le savoir-faire que nous avons appris jusqu'à présent! À propos de l'auteurYasuo MuroiYasuo Muroi est un animateur, né en 1981. Après avoir obtenu son diplôme de l'Université Chuo, il a rejoint le Studio Ghibli.Après avoir quitté le Studio Ghibli, il a travaillé sur "NARUTO" et "EVANGELION : Reconstruction d'Evangelion" et "Q", et a participé plusieurs fois à "Dennou Coil". Il a également travaillé sur "Dennou Coil" plusieurs fois. Il a également travaillé en tant que storyboarder et réalisateur.Actuellement, il a créé "l'Académie Privée d'Animation" et enseigne aux étudiants, tout en partageant son savoir-faire sur YouTube, Twitter, etc.Il partage également son savoir-faire sur YouTube et Twitter. Il est populaire parmi une large gamme d'utilisateurs.Contenu (de la base de données "LIVRE")Le savoir-faire de l'"école privée d'animation" a enfin été publié sous forme de livre!

Pour devenir bon le plus rapidement possible, essayez de "copier" ! Vous pouvez dessiner n'importe quoi en suivant l'ordre "Simplifier - Détail" ! La clé pour améliorer votre capacité de dessin réside dans le pouvoir d'expression des "épaules et des hanches" ! Le dynamisme d'un personnage peut être exprimé par "des changements dans le centre de gravité" ! Qu'est-ce que le "battement spatial" qui vous permet de créer librement n'importe quel espace ? Il s'agit d'un livre très dense, rempli du savoir-faire original de l'auteur qui ne se trouve nulle part ailleurs. Il s'agit du livre définitif des techniques utiles pour toutes les personnes qui dessinent.Biographie de l'auteur (de "Profil de l'auteur du LIVRE")Yasuo MuroiAnimateur, né en 1981. Après avoir obtenu son diplôme de l'Université Chuo, il a rejoint le Studio Ghibli. Après avoir quitté le studio, il a travaillé sur "NARUTO" et "Evangelion: Le Dernier Avatar, Q" et a participé à "Dennou Coil" plusieurs fois. Il a également travaillé comme storyboarder et réalisateur. Actuellement, il a créé "l'Académie Privée d'Animation" où il enseigne aux étudiants et partage son savoir-faire sur YouTube, Twitter, etc. (Ces données ont été publiées au moment de la publication de ce livre.)

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