The technique of Anime character drawing! with DVD
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La "scuola privata di anime" è diventata un argomento molto discusso su Youtube e Twitter! La raccolta di know-how della "Scuola Privata di Anime" è finalmente disponibile in formato libro!Il modo più veloce per diventare un bravo animatore è copiare!
Puoi disegnare qualsiasi cosa seguendo l'ordine di "semplificare - dettagliare"! La chiave per migliorare la tua capacità di disegnare risiede nel potere di espressione delle tue spalle e fianchi! Puoi esprimere il dinamismo di un personaggio "cambiando il centro di gravità"! Cos'è il "ritmo spaziale" che ti permette di creare liberamente qualsiasi tipo di spazio? Questo è un libro molto denso, pieno del know-how originale dell'autore che non può essere trovato da nessun'altra parte. Questa è la guida definitiva alle tecniche utili per chiunque disegni immagini! Inoltre, il DVD nell'appendice introduce le tecniche che non sono state pienamente trasmesse nel magazine. La signora Nagi Nemoto di Niji no Conquistador si cimenta nella sfida di creare idoli bidimensionali! Composizione di questo libro
Parte 1: Preparazione per coloro che stanno appena iniziandoCome disegnare un volto in 4 passiCome disegnare gruppi di età diverseCome esprimere liberamente il corpo con le figureCos'è il "range di movimento" degli arti? ...etc.
Parte 2: Consigli sul "copia-incolla" per garantire il miglioramentoAnche se non sei familiare con questa tecnica, puoi disegnare utilizzando "linee ausiliarie"! Disegna linee evitando forme "X" e "Y"Come combinare le linee per creare movimento ed effetto tridimensionaleEvita le forme simmetriche/monotone per creare realismo.Qual è il "numero di pennellate" per disegnare occhi attraenti? ...etc.
Parte 3: Migliora la tua capacità di disegno con il "disegno a tratto di oggetti reali". I vestiti sono un'estensione della nudità, quindi è più facile disegnarli. La relazione tra le rughe naturali e le "linee degli slip" Esiste un ordine di disegno corretto per i volti, anche! Come disegnare braccia e gambe attraenti. ...e altro ancora!
Parte 4: Come disegnare pose che danno un senso di "dinamismo" ai personaggi I fondamenti del "fukan" e "aori" Perdere l'equilibrio è la chiave per creare un senso di dinamismo. Muovi liberamente le tue spalle e i tuoi fianchi. Come esprimere l'"peso" e il "vento" invisibili. Come esprimere l'"peso" e il "vento" invisibili ・Posa di lancio di palle per apprendere come spostare il centro di gravità ...etc.
Parte 5: Espressione Spaziale e Layout Fondamenti della "prospettiva spaziale" con sedie e persone Perspettiva "con due persone che si affrontano Layout "e "guida visiva" con una torre dell'acqua e una persona Cos'è il "Ritmo Spaziale" per disegnare liberamente qualsiasi spazio? ...etc
Appendice: Recensione con correzioni di esempio L'autore corregge 16 opere degli studenti della "Scuola Privata di Animazione"! Ripassiamo il know-how che abbiamo imparato finora! Sull'Autore Yasuo Muroi Yasuo Muroi è un animatore, nato nel 1981. Dopo essersi laureato alla Chuo University, si è unito allo Studio Ghibli. Dopo aver lasciato lo Studio Ghibli, ha lavorato su "NARUTO" ed "EVANGELION: La Ricostruzione di Evangelion" e "Q", e ha partecipato a "Dennou Coil" diverse volte. Ha anche lavorato su "Dennou Coil" diverse volte. Ha lavorato anche come storyboard artist e regista. Attualmente, ha fondato la "Scuola Privata di Animazione" e insegna agli studenti, condividendo il suo know-how su YouTube, Twitter, etc. Condivide anche il suo know-how su YouTube e Twitter. È popolare tra una vasta gamma di utenti. Contenuti (da "DATABASE DEI LIBRI") Il know-how della "scuola privata di animazione" è stato finalmente pubblicato in formato libro!
Per diventarne bravo nel modo più veloce, prova a "copiare"! Puoi disegnare qualsiasi cosa seguendo l'ordine di "Semplificare - Dettagliare"! La chiave per migliorare la tua capacità di disegno sta nel potere di espressione di "spalle e fianchi"! Il dinamismo di un personaggio può essere espresso cambiando il "centro di gravità"! Cos'è il "Ritmo Spaziale" che ti permette di creare liberamente qualsiasi spazio? Questo è un libro molto denso, pieno del know-how originale dell'autore, intruvabile altrove. Questo è un libro definitivo di tecniche utili per tutte le persone che disegnano! Biografia dell'autore (da "Profilo Autore del LIBRO") Yasuo Muroi Animatore, nato nel 1981. Dopo essersi laureato alla Chuo University, si è unito a Studio Ghibli. Dopo aver lasciato l'azienda, ha lavorato su "NARUTO" e "Evangelion: The Last Airbender, Q" e ha partecipato a "Dennou Coil" diverse volte. Ha anche lavorato come storyboard artist e regista. Attualmente, ha fondato la "Scuola Privata di Animazione" dove insegna agli studenti e condivide il suo know-how su YouTube, Twitter, etc. (Questi dati sono stati pubblicati al momento della pubblicazione di questo libro.)