HORI Grip Controller Fit for Nintendo Switch MIDNIGHT BLUE with continuous fire & hold function

AUD $56.00 Sale

Descrizione del Prodotto Questo controller con licenza Nintendo è progettato specificamente per la modalità portatile della Nintendo Switch. È una nuova aggiunta alla linea di controller Grip per Nintendo Switch,...
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SKU: 20233452

Categoria: ALL, NEW ARRIVALS, Nintendo, Nintendo, Nintendo Switch, Video Games, Video Games

Fornitore:Nintendo

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Descrizione del Prodotto

Questo controller con licenza Nintendo è progettato specificamente per la modalità portatile della Nintendo Switch. È una nuova aggiunta alla linea di controller Grip per Nintendo Switch, creato in risposta al feedback che il controller Grip originale era troppo grande. La dimensione e la forma di questo prodotto sono state migliorate e ottimizzate rispetto al modello precedente, rendendolo adatto per mani più piccole, come quelle di donne e bambini. Fornisce un funzionamento stabile e meno stancante anche dopo lunghe ore di gioco. Il controller è disponibile in quattro colori: due colori bicolore carini "GRIGIO CHIARO x GIALLO" e "VERDE MENTA x BIANCO", e due colori eleganti "BLU NOTTE" e "ROSSO ALBICOCCA".

Specifiche del Prodotto

Il controller presenta pulsanti posteriori sul controller lato L e sul controller lato R, ai quali è possibile assegnare la funzione del tuo pulsante preferito. Il controller lato L include un pulsante a croce (su/giù/sinistra/destra), pulsante L stick, pulsante L e pulsante ZL. Il controller lato R include un pulsante A, pulsante B, pulsante X, pulsante Y, pulsante R stick, pulsante R e pulsante ZR. Il controller include anche una funzione di fuoco continuo/tenuta di fuoco continuo, che può essere impostata in tre livelli: 5 volte, 10 volte e 20 volte al secondo.

Uso

Il controller è progettato per l'uso nella modalità portatile della Nintendo Switch. I pulsanti posteriori su ciascun lato del controller possono essere assegnati alle funzioni dei pulsanti preferiti, supportando operazioni complesse durante i giochi. La funzione di fuoco continuo/tenuta di fuoco continuo permette di sparare continuamente finché un pulsante viene tenuto premuto, o di sparare continuamente anche se nessun pulsante viene tenuto premuto. La velocità del fuoco continuo può essere commutata in tre stadi.

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