La Technique du Dessin de Personnages d'Anime ! avec DVD
Daftar Isi
"Sekolah anime pribadi" telah menjadi topik hangat di Youtube dan Twitter! Kumpulan know-how dari "Sekolah Anime Pribadi" akhirnya tersedia dalam bentuk buku! Cara tercepat untuk menjadi animator yang baik adalah mencontoh!
Anda dapat menggambar apa pun dalam urutan "sederhanakan - detail"! Kunci untuk meningkatkan kemampuan menggambar Anda terletak pada kekuatan ekspresi bahu dan pinggul Anda! Anda dapat mengekspresikan dinamika karakter dengan "mengubah pusat gravitasi"! Apa itu "irama spasial" yang memungkinkan Anda untuk dengan bebas menciptakan ruang apa pun? Ini adalah buku yang sangat padat yang diisi dengan pengetahuan asli penulis yang tidak dapat ditemukan di tempat lain. Ini adalah panduan definitif untuk teknik yang berguna bagi semua orang yang menggambar! Selain itu, DVD dalam lampiran memperkenalkan teknik-teknik yang tidak sepenuhnya disampaikan dalam majalah. Ms. Nagi Nemoto dari Niji no Conquistador mengambil tantangan untuk menciptakan idola dua dimensi! Komposisi dari buku ini
Bagian 1: Persiapan bagi mereka yang baru mulaiBelajar bagaimana menggambar wajah dalam 4 langkahBagaimana menggambar kelompok usia yang berbedaBagaimana mengekspresikan tubuh secara bebas dengan figurApa itu "rentang gerak" anggota tubuh? ...dll.
Bagian 2: Tips tentang "mencontoh" untuk memastikan peningkatanMeski Anda tidak familiar dengan teknik ini, Anda dapat menggambar dengan menggunakan "garis bantu"! Menggambar garis menghindari bentuk "X" dan "Y" Bagaimana menggabungkan garis untuk menciptakan gerakan dan efek tiga dimensiMenghindari bentuk simetris/monoton untuk menciptakan realisme.Apa itu "jumlah stroke" untuk menggambar mata yang menarik? ...dll.
Bagian 3: Meningkatkan kemampuan menggambar Anda dengan "menggambar garis objek nyataPakaian adalah perpanjangan dari ketelanjangan, jadi lebih mudah untuk menggambar mereka.Hubungan antara kerutan alami dan "garis celana dalamAda urutan gambar yang benar untuk wajah juga!Cara menggambar lengan dan kaki yang menarikBagaimana menggambar lengan dan kaki yang menarik. ...dan banyak lagi!
Bagian 4: Bagaimana menggambar pose yang memberikan rasa "dinamis" kepada karakterDasar-dasar "fukan" dan "aori"Kehilangan keseimbangan" adalah kunci untuk menciptakan rasa dinamis.Gerakkan bahu dan pinggul Anda dengan bebas.Cara mengekspresikan "berat" dan "angin" yang tidak terlihatCara mengekspresikan "berat" dan "angin" yang tidak terlihat ・Pose melempar bola untuk belajar cara menggeser pusat gravitasi ...dll.
Bagian5: Ekspresi Spasial dan Tata LetakDasar "perspektif ruang" dengan kursi dan orang"Perspektif" dengan dua orang yang berhadapan"Tata letak" dan "panduan mata" dengan menara air dan orangApa itu "Beat Ruang" untuk menggambar ruang apa saja dengan bebas? ...dll.
Lampiran: Review dengan perbaikan contohPenulis memperbaiki 16 karya oleh siswa "Sekolah Animasi Pribadi"!Mari kita review pengetahuan yang telah kita pelajari sejauh ini!Tentang PengarangYasuo MuroiYasuo Muroi adalah animator, lahir pada tahun 1981. Setelah lulus dari Universitas Chuo, ia bergabung dengan Studio Ghibli.Setelah meninggalkan Studio Ghibli, ia bekerja pada "NARUTO" dan "EVANGELION: Rebuild of Evangelion" dan "Q", dan pernah berpartisipasi dalam "Dennou Coil" beberapa kali.Ia juga telah bekerja pada "Dennou Coil" beberapa kali. Ia juga telah bekerja sebagai artis storyboard dan sutradara.Saat ini, ia telah mendirikan "Akademi Animasi Pribadi" dan mengajar siswa, sambil membagikan pengetahuannya di YouTube, Twitter, dll.Ia juga membagikan pengetahuannya di YouTube, Twitter. Ia populer di kalangan pengguna yang beragam.Daftar Isi (dari "BOOK" database)Pengetahuan dari "sekolah animasi pribadi" akhirnya diterbitkan dalam bentuk buku!
Untuk mahir dengan cara tercepat, coba "mencontoh"! Anda dapat menggambar apa pun dalam urutan "Sederhanakan - Detail"! Kunci untuk meningkatkan kemampuan menggambar Anda terletak pada kekuatan ekspresi "bahu dan pinggul"! Dinamika karakter dapat diekspresikan dengan "perubahan dalam pusat gravitasi"! Apa itu "irama ruang" yang memungkinkan Anda untuk menciptakan ruang apa saja dengan bebas? Ini adalah buku yang sangat padat yang diisi dengan pengetahuan asli penulis yang tidak ditemukan di tempat lain. Ini adalah buku definitif tentang teknik yang bermanfaat bagi semua orang yang menggambar gambar!Biografi Penulis (dari "Profil Penulis BUKU")Yasuo MuroiAnimator, lahir pada tahun 1981. Setelah lulus dari Universitas Chuo, ia bergabung dengan Studio Ghibli. Setelah meninggalkan perusahaan, ia bekerja pada "NARUTO" dan "Evangelion: Sang Penghembus Terakhir, Q" dan berpartisipasi dalam "Dennou Coil" beberapa kali. Ia juga telah bekerja sebagai artis storyboard dan sutradara. Saat ini, ia telah mendirikan "Akademi Animasi Pribadi" di mana ia mengajar siswa dan berbagi pengetahuannya di YouTube, Twitter, dll. (Data ini dipublikasikan pada saat buku ini diterbitkan.)