Wie man Capcom Kampfspielcharaktere Street Fighter erstellt
Produktbeschreibung
Entdecken Sie erstmals die umfassende Sammlung von Charakter-Einstellungsmaterialien für "Street Fighter V"! Dieses Buch taucht in den "Kampfspiel-Geist" ein, der seit jeher ein Markenzeichen der weltweit gefeierten "Street Fighter"-Reihe ist, von "Street Fighter II" bis zum neuesten "Street Fighter V". Es bietet Einblicke aus über 50.000 Interviews mit früheren Entwicklern und erläutert die Entstehung der CG-Produktion. Die Geschichte der "Street Fighter"-Reihe, die sich über mehr als 30 Jahre erstreckt, wird akribisch zusammengefasst.
Produktspezifikation
Dieses Buch bietet eine eingehende Erklärung der Designkonzepte, Einstellungszeichnungen und des CG-Erstellungsprozesses für alle "Street Fighter V" Charaktere. Es umfasst Interviews mit Entwicklern von "Final Fight", "Street Fighter II", "Street Fighter III" und "Street Fighter IV", darunter bekannte Persönlichkeiten wie Akiman, Nishitani und Ikeno. Zusätzlich enthält es seltene Entwicklungsunterlagen und die "Ayashii Bijutsu Anatomy Chizu", die als Grundlage für die Erstellung der ikonischen Kampfspielcharaktere von Capcom diente.
Verwendung
Dieses Buch ist ein Muss für Fans und Spieleentwickler, da es einen tiefen Einblick in den Entwicklungs- und künstlerischen Prozess hinter einer der beliebtesten Kampfspielreihen bietet. Es dient sowohl als historisches Archiv als auch als Inspirationsquelle für angehende Spieleentwickler und Künstler.